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Formula 2008

Rod Cousens, CEO de Codemasters, ha revelado una lista de intenciones preliminar de cara a los nuevos juegos de Fórmula 1. Codemasters se hizo con la licencia de los videojuegos de F1 recientemente, y Cousens ha declarado que estaba muy cansado de la dejadez por parte de Sony en el desarrollo de los últimos juegos de Fórmula 1. Es por ello que en la entrevista ha dejado caer hacia donde se dirigen los próximos juegos de este deporte, cuya afición ha crecido espectacularmente en los últimos años, y que desea que los próximos títulos de F1 alcance el nivel de exigencia de los usuarios.

El próximo F1 será un simulador en todas sus consecuencias, pero también prevén incluir un modo Arcade que lo hará más asequible a quien no quiera complicarse. El motor gráfico será una evolución del motor EGO, ya visto en el espectacular GRID. Las carreras tendrán una gran dosis de realismo, se incluirán escenas intermedias y presentaciones, para hacer del juego una experiencia más televisiva.

En la versión Wii podrá utilizarse el volante como periférico. Todas las versiones tendrá un sistema de daños muy preciso que afectará directamente a la conducción y se dará mucha importancia a la comunidad y juego online.
El nuevo juego de Fórmula 1 será el primero desarrollado por Codemasters, compañía muy versada en este género, y por primera vez será totalmente multiplataforma. Su lanzamiento está lejos, a principios del 2009.

No hay sitio para tramposos en Xbox Live

Microsoft penalizará a quien aumente de forma ilícita sus puntuaciones en su comunidad 'on line'

Microsoft ha empezado a buscar y castigar a los usuarios de su consola de nueva generación que engordan puntuaciones (que se obtienen al superar logros en los juegos) de forma ilícita. El Gamescore de las cuentas de Xbox 360 es un sistema con el que los jugadores encuentran incentivos para exprimir al máximo los juegos y que, además, permite competir con otros jugadores del mismo nivel. Uno de los sistemas más habituales para "inflar" este Gamescore es el uso de partidas guardadas en dispositivos de memoria de otros jugadores en la consola propia.

El castigo que la compañía de Bill Gates consistirá en la eliminación de su puntuación Gamescore y su lista de logros, según ha desvelado el directivo de Xbox Live Major Nelson en su blog. Además, los usuarios penalizados no podrán volver a ganar los puntos y logros que obtuvieron de forma fraudulenta, aunque sí otros nuevos, siempre y cuando lo hagan sin hacer trampas.

Los jugadores penalizados también verán modificado su perfil público en Xbox.com y Xbox Live!, donde se indicará que han hecho trampas con la palabra Cheater (Tramposo). La compañía ha actualizado también las normas de uso indicando en qué casos se hace trampas y cómo se procederá contra los que infrinjan las normas.

Microsoft siempre ha seguido una política muy estricta de legalidad y juego limpio en su servicio de juego on line y esta medida significa un nuevo paso en esta misma línea. Anteriormente, la compañía de Redomond persiguió y expulsó de Xbox Live a jugadores que se conectaban desde una consola pirateada.

Fuente: El pais

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Microsoft y Rockstar presentan la Xbox 360 Elite GTA IV Edition

En principio solamente habrá 500 consolas disponibles para uso promocional.

Nadie se atreve a poner en duda que el lanzamiento de GTA IV promete ser histórico. Su origen multiplataforma (Xbox 360 y PS3), capítulos extras vía descarga, contenido multijugador, la calidad del sello RockStar, el gran éxito que han atesorado sus anteriores entregas y su exquisita ambientación y promesa jugable, hacen de GTA IV uno de los juegos con más “hype” de todos los tiempos.
A expensas de comprobar el resultado final y si se cumplen sus enormes perspectivas, el juego es hoy noticia porque para celebrar su lanzamiento, RockStar y Microsoft han preparado un edición limitada de 500 consolas de Xbox 360 Elite decoradas con ilustraciones y motivos de GTA IV.
Seguramente a muchos de vosotros os encantaría haceros con una de ellas, pero lo cierto es que es francamente difícil, ya que desgraciadamente esta Xbox Elite no llegará a las tiendas, siendo su uso meramente promocional como sucedió con el modelo inspirado en el videojuego de los Simpsons.
Pensándolo bien, todavía queda una oportunidad… eBay… aunque seguramente su precio será desorbitado.

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Microsoft ficha al ex-encargado de Nintendo en Europa

Microsoft pretende de esta forma ganar cuota de mercado para la Xbox 360

Bueno, en realidad David Gosen es el ex-jefe de Nintendo en Europa, pues llevaba un tiempo en el área de la telefonía móvil antes de que Microsoft se interesara por él. Siguiendo con la política empresarial de Microsoft, ahora acaban de fichar al que llevó a I-Play a las primeras posiciones en la venta de videojuegos para móviles con el propósito de ganar "masa crítica" de jugadores para su Xbox 360. O al menos esa será su principal misión como vicepresidente de marketing estratégico dentro de la división empresarial de entretenimiento de Microsoft.
Como es natural, en sus primeras declaraciones, David Gosen está "encantadisimo" ;)
"Estoy muy emocionado por formar parte del Microsoft IEB (Interactive Entertainment Business) en este momento dentro de la industria de los videojuegos. La Xbox 360 es ahora mismo una consola destinada a un mercado más global y gracias a la reciente rebaja en su precio el mercado de la Xbox 360 se ha vuelto aún más amplio. Estoy deseando de unirme ya al equipo de Microsoft IEB e invitar a más gente a unirse al mundo de Xbox"

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Las ventas de Xbox 360 aumentan un 40% tras la reducción de precios

XBox 360

Hace pocos días veíamos como la versión más sencilla de Xbox 360 se convertía en la consola de nueva generación más barata del mercado, costando sólo 199 euros.

Ahora, tan sólo unos días después de la rebaja, podemos comprobar cómo las ventas de la consola de Microsoft han aumentado en un 40% en el Reino Unido, según reflejan los datos de Chart-Track. Suponemos que el resto de Europa la tendencia es muy similar. Esto no hace más que confirmar que la industria del videojuego en Europa está viva y que los consumidores estamos esperando aún una rebaja más interesante para hacernos con alguna de las nuevas consolas de sobremesa.

Yo personalmente, que no tengo ni PS3, ni Xbox 360 ni Wii, aún espero unas rebajas mejores en Xbox 360 para hacerme con ella. Lo mismo que con la Wii, que me parece abusivo el precio que aún tiene el mercado. De PS3 no sé qué esperar, ya que quizá sea la última en comprarme porque, actualmente, es la que menos ofrece y más cuesta.

Vía | Xbox 360 Fanboy

 

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¿Quiénes vigilan lo que pasa en XBox Live?

Stephen

¿Nunca os habéis preguntado quiénes son los encargados de mantener el patio limpio en un servicio como el XBox Live de la 360? Es decir, ¿quién recibe los informes de queja? ¿quién banea a los usuarios? ¿quién controla todo este gran tinglado? ¿qué aspecto tiene el Gran Hermano del XBL? ¿cómo trabajan?

En la foto de ahí arriba podéis ver a uno de los encargados de estas tareas. Se llama Stephen Toulouse y pertenece al equipo de limpieza, por llamarlo de alguna maera en plan informal, del XBox Live. El artículo original de Kotaku es muy extenso y está repleto de detalles, así que os daré una visión global.

Los que habéis pasado cierto tiempo jugando online, sea en el servicio que sea, sabéis perfectamente que hay gente que solamente va a molestar al resto de usuarios. O al menos que disfruta insultando a todo el mundo, rompiendo el buen desarrollo de las partidas, etc. En el XBox Live, cuando un usuario detecta que se está produciendo algo de este tipo, tiene la opción de emitir una queja en contra del pesao de turno. Estos informes llegan al equipo de Stephen, que valora la situación y decide si realmente hay que emprender alguna acción punitiva o no.

Es lógico porque hay casos en los que son los propios usuarios molestosos los que se dedican a emitir quejas sobre otros jugadores solamente porque han recibido un palizón en una partida de forma totalmente justa y no saben encajar la derrota. Incluso llegan a emitir muchas quejas seguidas sobre el mismo usuario, cosa que, como comenta Stephen, no surte efecto porque el sistema que usan detecta las entradas repetidas y las elimina, dejando solamente una. Este equipo trabaja los 365 días del año y nunca deja de procesar quejas, ni siquiera en vacaciones.

Como veis no es una tarea sencilla. Cada queja es un mundo y en ocasiones podrá estar claro el problema, mientras en otras el contexto juega un papel esencial, con lo que tomar una decisión en un sentido u otro puede ser algo complicado.

Hay otras formas de vigilar lo que está pasando en el transcurso de la grandísima cantidad de partidas que tienen lugar en todo el mundo y en un montón de títulos diferentes, como por ejemplo a través de agentes infiltrados. Es decir, jugadores que pertenecen a este equipo y que se hacen pasar por jugadores normales y corrientes, intentando detectar irregularidades in situ.

En definitiva: el equipo de Stephen se encarga, o al menos lo intenta, de que la experiencia del jugador que entra en XBox Live para pasárselo bien sea positiva.

Vía | Kotaku

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Bungie ha decidido recompensar al usuario de la Xbox360 borrada.

Hace unos días leí que un usuario de la Xbox360 había mandado su consola para que la reparasen, les indico que no le borrasen las firmas que tenía la consola, eran de los programadores de microsoft. Pero cuando volvió vio que todo estaba borrado.

Ahora sabemos que los chicos de Bungie se decidieron a compensarle por su pérdida. Le han mandado un impresionante pack en compensación que viene encabezado por el casco Edición Lengedaria del Jefe Maestro, firmado por la mayoría del equipo de Bungie, junto a una edición especial de la BSO de ‘Halo 3’ firmada por su autor Marty O’Donnel, junto a la dedicatoria “Do not erase!”. Además de ello, recibió una chaqueta y una camiseta de Bungie, una bandolera, dos mandos wireless de Edición Limitada Halo 3, un montón de figuras de acción de McFarlane, pegatinas para decorar su destintada consola y un buen montón de cosas más, como podéis ver en la imagen.

Desde luego, todo un detallazo por parte de la gente de Bungie, quienes sin tener nada que ver en el asunto, se esmeraron de verdad para conseguir enmendar el error de Microsoft.

borrado xbox360

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Army of Two

Quizá no fue el primero, pero 'Gears of War' asentó las bases que conformarían los nuevos modos de juego cooperativo online.

'Army of Two', es una de las grandes apuestas de EA (para 360, PS3) y presupone como el gran heredero de esos cánones multijugador establecidos, en su día, por Epic. Es un juego de cooperación llevado a su máxima expresión.

'Army of Two' narra la historia de un inminente conflicto entre distintos ejércitos privados. Cuando la guerra estalla, un fiel compañero y tú os veis obligados a entrar en ella. Pronto descubriras una aventura de escenarios espectaculares y acción a raudales. No tengas miedo, pues tu colega siempre estará a tu lado. Así que tendrás que compenetrarte al máximo si quieres superar con éxito esta aparatosa odisea.

El juego contará con un total de seis niveles que introducirán de lleno en las zonas más conflictivas del panorama actual. Obtén armas y equipamiento al mejor precio y ponte manos a la obra.

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Disco de 60 GB para la Xbox 360

Microsoft acaba de anuncia su intención por retirar todos los modelos actuales de Xbox 360 Premium con 20GB para dar vía libre al desarrollo de un nuevo modelo de Xbox 360 Premium con disco duro de 60GB. Por el momento no se ha dado una fecha exacta para la sustitución del modelo, aunque sí nos han asegurado que llegará durante este año fiscal.

Por otra parte también se ha comentado que su precio no se modificará y podrá estar sujeto a futuras rebajas. Algunos analistas han lanzado el rumor de que podrían venir de serie con el reproductor Blu-Ray.

Resumiendo, en este nuevo modelo de Xbox 360 tendremos un disco duro de mayor capacidad, salida HDMI, y un procesador de 65 nanómetros, lo que nos ayudará a luchar contra la aparición de las polémicas luces rojas.

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XBOX360 podría incluir BLU-RAY

Sony está en conversaciones con Microsoft para una posible inclusión del formato DVD de la compañía japonesa, Blu-ray, en la consola de Microsoft, la Xbox 360.

Según informa el diario 'Financial Times' , después de que Toshiba anunciara el abandono de su formato, HD-DVD, al que siguió Xbox 360, parece que la consola de Microsoft quiere hacerse con el formato DVD de Sony. Stan Glasgow, presidente de Sony Electronics de Estados Unidos confirmó este extremo al diario inglés.

Un reproductor Blu-ray en la Xbox 360 la haría más competitiva con la PlayStation 3, pero la otra cara de la moneda está en que esto, al mismo tiempo, significaría ingresos extra para Sony.

Además, por supuesto, esto haría que la consola de Microsoft subiera su precio, y estaría disponible probablemente para su edición Elite como periférico.

Pero hay más. Según confirmó Glasgow al diario, también se encuentran en conversaciones con Apple, que en la actualidad no ofrece ningún tipo de dispositivo Blu-ray, y que tiene un mercado muy fijado en Internet. En este sentido, Stan Glasgow señaló que no cree que el Blu-ray tradicional sea superado por contenidos de alta definición disponibles en Internet, 'por las limitaciones del ancho de banda'.

Asimismo, el presidente de Sony Electronics de Estados Unidos habló sobre los precios de PlayStation 3. Dijo que a finales de este año podría bajar a unos 299 dólares y que para finales de 2009 podría hacerlo hasta alrededor de 200 dólares.

Por otro lado, según informa CNET News, Samsung podría terminar definitivamente con su DVD combo Blu-ray/HD-DVD que presentó en el pasado CES de Las Vegas. Según indicó la propia compañía en un comunicado, "aunque el producto sigue siendo una solución práctica, está claro que las oportunidades son más pequeñas que antes. Así que, a raíz de los últimos acontecimientos, Samsung no sacará el reproductor BD-UP5500 Duo HD".

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Microsoft podría rebajar el precio de Xbox 360 este mes

El precio del modelo más económico de Xbox 360 podría bajar para acercarse al precio de Wii, según varias cadenas de distribución. La revista británica MCV considera que Microsoft tomaría esa decisión para hacer que su consola sea mucho más atractiva de cara al público familiar. La rebaja que baraja la revista sería de unos 50 euros, de forma que el modelo más económico costaría unos 300 euros. Lo que no está claro es si el resto de modelos de la consola también se rebajarán o mantendrán el precio.

Una de las fuentes de MCV ha explicado: "Varios editores nos han confirmado la noticia y sabemos que se producirá algún cambio de precios. Todas las principales cadenas de distribución están sobre aviso."

Por parte de Microsoft, el único comentario ha sido el habitual: "No comentamos rumores ni especulaciones."

Otro medio de comunicación, TechRadar.com, apuesta por una rebaja el 14 de marzo, que afectaría a los tres modelos de la consola y que sería algo mayor que el apuntado por MCV.

Fuente: Meristation

Microsoft vendió Xbox 360 defectuosas

Una fuente interna de Microsoft ha revelado que los fallos que se produjeron en la consola no les sorprendieron. De hecho, los esperaban, algo que ha provocado muchos problemas a los usuarios, pero que estratégicamente pareció acertado.

El pasado verano muchos usuarios tuvieron que lidiar con problemas en sus consolas que provocaron el anuncio de Microsoft de extender el periodo de garantía, pero al parecer esos fallos ya habían sido previstos por el equipo de desarrollo del producto.

Un informador de Microsoft ha confirmado que alrededor del 30% de las consolas Xbox 360 basadas en el diseño ‘Xeno’ original, eran defectuosas. ” Está alrededor del 30%, y probablemente fallen pronto” afirmaba en una entrevista. “Este trimestre se esperan 1 millón de fallos, la gran mayoría en los Xenon. Y algunos de ellos son fallos repetidos”.

Para tratar de evitar los fallos Microsoft rediseñó la refrigeración y de hecho cambió el microprocesador para sustituir el modelo de 90 nm (’Xenon’) por uno de 65 nm (’Falcon’), aunque la GPU todavía sigue siendo la misma hasta que la nueva versión de 65 nm (’Jasper’) entre en escena a lo largo del año.


“Creo que al fin y al cabo fue el miedo al fracaso, la ambición de
derrotar a Sony y la arrogancia de creer que podían controlarlo todo lo que
llevó a la decisión de seguir con las ventas”, confesó la fuente. “Además, se
hacen esas decisiones como esas basándose en el coste económico. Si los primeros
millones de unidades tienen un alto grado de fallo, puede que algunas decenas de
millones de dólares lo arreglen. Y si eso es mejor que cederle el liderato a
Sony, lo pagarán en un santiamén”.

Fuente: http://www.theinquirer.es

Gears of War 2 Noviembre 2008

Ya es oficial que este maginifico shoter sale en Noviembre del 2008.

Esta segunda parte de la trilogia de Gear of war seguro que va a ser un exito, depúes de que en la primera parte Epic consiguiese vender más de 3 millones de copias.

Cliffy B., creador de la serie, ha no ha desvelado ningún detalle concreto sobre el juego.




“Para nuestro equipo, el juego original de ‘Gears of War’ era la
presentación de un nuevo estilo de juego que ha sido incluido en muchos títulos
posteriores. ‘Gears of War 2’ profundizará en la historia de la saga y será una
experiencia más grande, mejor y aún más intensa que el primer juego”,



El principal anuncio, sin embargo, ha sido que los usuarios de Xbox LIVE podrán, dentro de poco, jugar, puntuar y compartir los juegos creados por la propia comunidad.



“Ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los
creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones
con todo el mundo,” ha comentado John Schappert, vicepresidente de la División
de Entretenimiento Interactivo de Microsoft. “Nuestro objetivo es liderar una
revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución
digital de música y videos.”


Os dejo los videos que han salido para que los podáis ver
Http://www.gametrailers.com/player/25897.html
y para mayores de 18 años uno algo más extenso
http://www.gametrailers.com/player/25896.html


Playstation 3 supera a Xbox 360 durante enero en EE. UU.

Aunque parezca mentira, es cierto. Sony esta ganando cada vez más adeptos en EE. UU.
Os dejo un articulo que me he encontrado en Meristation para que lo veais.

Playstation 3 supera a Xbox 360 durante enero en EE. UU. NPD Group registra unas ventas de 1.180 millones de dólares durante dicho mes.
Por: Enrique García

NPD GroupLa consultora comercial NPD Group publica hoy los primeros datos de ventas para el mercado de EE. UU. durante el mes de enero. Durante estos primeros días del año, el sector del ocio electrónico ha conseguido facturar en Norte América 1.180 millones de dólares, 809 millones de euros al cambio, aproximadamente. Las ventas de software, con 610,6 millones de dólares (419 millones de euros) crecieron un 11 por ciento con respecto al curso anterior. Por su parte, la comercialización de consolas descendió un 25 por ciento, registrando unos ingresos de 377,8 millones de dólares (259 millones de euros).
Mientras que Wii (274.000) lideró las ventas mensuales de consolas, Playstation 3 (269.000) se situó por encima de Xbox 360 (230.000), Nintendo DS (251.000) y Playstation Portable (230.000). En el terreno de los juegos más vendidos encontramos títulos como Call of Duty 4, Wii Play, Guitar Hero o Rockband.
La analista Anita Frazier de NPD Group considera que este salto de ventas en software se debe al incremento de los precios de los juegos. A continuación os dejamos con ambos listados completos. Con respecto a las cifras de hardware, cabe destacar la posición de Playstation 3, que se sitúa por encima de Xbox 360 en este mercado hasta ahora dominado por la plataforma de Microsoft.
Ventas de Juegos
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) 330.900
2. Wii Play with (Wii) 298.100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock1 (Wii) 239.600
4. Rock Band (Paquete) (Xbox 360) 183.800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) 182.700
6. Super Mario Galaxy (Wii);172.000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) 144.100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) 140.000
9. Mario Party (DS) 138.500
10. Mario & Sonic en Los JJ.OO. (DS) 133.000

Ventas de Consolas
Wii (274.000)
Playstation 3 (260.000)
Nintendo DS (251.000)
Xbox 360 (230.000)
Playstation Portable (230.000)

Fuente: Metistation

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